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Jogue, Não Vença: O Jogo Da Vida Segundo Alan Watts

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Cresci acreditando que a vida era um jogo que você tinha que vencer. Tirar boas notas. Conseguir um bom emprego. Ser promovido. Casar. Comprar uma casa. Cada marco era um nível, e o ponto era avançar. Nunca parei para perguntar quem projetou o jogo ou o que acontece quando você o vence.

Alan Watts descreveu dois tipos de jogos. A distinção mudou como vejo tudo.

There are two kinds of games: the game you play to win and the game you play to play. There is a difference between the two, in the same sense as there is a difference between traveling to get somewhere and traveling just to travel, which we might call wandering. There is a difference between motion with the objective of changing place and motion with the objective of dancing.

A maioria de nós está jogando o primeiro jogo. Tratamos a vida como uma série de objetivos. Formar, ser contratado, avançar, acumular. Watts apontou algo que perdemos: você não pode vencer um jogo que termina com a morte. A pontuação final é a mesma para todos.

A Energia dos Dois Jogos

Watts observou que esses dois tipos de jogos se sentem completamente diferentes:

All those forms of energy that are moving to dance, or traveling to wander, are joyous manifestations of energy. On the other hand, all those forms of energy that have us moving to get somewhere tend to become frantic, and have a quality of urgency that moves us faster and faster until we simply cannot go fast enough to accomplish the object.

Reconheci isso imediatamente. Quando trabalho em algo que amo, o tempo desaparece. Quando trabalho em algo por um resultado, estou olhando o relógio a cada cinco minutos. O primeiro é dançar. O segundo é correr.

A qualidade frenética que Watts descreveu é familiar para qualquer um que já perseguiu um objetivo obsessivamente. Nunca é suficiente. Você consegue a promoção e quer a próxima. Compra a casa e precisa reformá-la. O poste de gol continua se movendo. A urgência se acumula.

Por Que a Meditação Não é uma Prática

Watts aplicou essa distinção à meditação de uma forma que caiu pesado:

Even when it comes to practicing meditation, people keep asking about the fastest way, and they want to know how long it is going to take.

Tratamos meditação como um jogo de vencer. Queremos resultados. Queremos ficar iluminados, reduzir ansiedade, melhorar o foco. Mas meditação é um jogo de jogar. Você faz porque fazer é o ponto. Se está tentando chegar a algum lugar através da meditação, está perdendo que já está lá.

Meditação não tem propósito explora isso diretamente: no momento em que medita para alcançar algo, você não está mais meditando.

Vagar como um Modo de Vida

Vagar tem má reputação na cultura de produtividade. É ineficiente. Não otimiza nada. Mas as experiências mais bonitas da minha vida vieram de vagar. Conversas não planejadas. Desvios que levaram a algum lugar inesperado. Horas gastas seguindo a curiosidade em vez de um plano.

Vagar não significa falta de objetivo. Significa estar presente ao que emerge em vez de perseguir um objetivo predeterminado. É a diferença entre um passeio guiado e explorar uma cidade a pé.

Não estou dizendo que objetivos são ruins. Objetivos dão direção. Mas o apego a alcançá-los transforma direção em desespero. Você pode ter objetivos sem ser possuído por eles.

Nishkarma: agindo sem apego é o mesmo princípio enquadrado pelo Bhagavad Gita. Aja totalmente, mas libere o resultado.

Como Jogar Mais

A mudança de jogo de vencer para jogar não é uma decisão única. É uma prática de perceber em qual jogo você está.

Verifique sua energia. Você está se movendo com alegria ou com urgência? Urgência é um sinal de que está no modo de vencer. Alegria é um sinal de que está jogando.

Pergunte o que faria se ninguém estivesse olhando. O jogo de vencer geralmente é performed para uma audiência, real ou imaginada. O jogo de jogar é privado.

Faça algo sem um objetivo. Dê uma caminhada sem destino. Leia um livro sem propósito. Tenha uma conversa sem agenda. Perceba como é diferente.

Deixe-se ser ruim nas coisas. O jogo de vencer exige competência. O jogo de jogar não. Cante mesmo se estiver desafinado. Pinte mesmo se não tem talento. A atividade é a recompensa.

A ideia de jogar em vez de vencer se conecta a parar de jogar a vida no modo difícil, que explora por que tornamos a vida mais difícil do que precisa ser.

Também se relaciona com por que disciplina vence motivação, mas com uma reviravolta: disciplina é sustentável quando vem do amor pela atividade, não de forçar você mesmo em direção a um resultado.

E wu-wei: por que o não-fazer é mais difícil do que parece descreve a mesma ação sem esforço que surge quando você para de tentar vencer e começa a jogar.

FAQ

Isso significa que devo parar de tentar realizar coisas? Não. Realização é boa. A questão é se você está gostando do processo ou apenas aguentando pelo resultado. Se não faria o trabalho sem o retorno, pode estar no jogo errado.

Como sei se estou jogando ou ganhando? Observe sua reação quando as coisas dão errado. Se está frustrado, estava apegado a um resultado específico. Se ajusta e continua, estava engajado no processo.

Jogar pode ser lucrativo? Às vezes. O melhor trabalho muitas vezes vem de uma mentalidade lúdica. Mas se o lucro se torna o objetivo, o jogo para. Você não pode monetizar dançar e continuar dançando.

E a responsabilidade? Responsabilidade é compatível com jogar. Você pode levar seu trabalho a sério sem levar a si mesmo a sério. Watts fez essa distinção: era sincero mas nunca sério.

A morte é o fim do jogo? Sim. E é exatamente por isso que jogar em vez de vencer faz sentido. Você não pode vencer um jogo que termina com xeque-mate para todos. Mas pode jogar lindamente.

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